La respuesta corta
Todos se sientan en corro con una caja envuelta en las manos, un dado va pasando y cada número le dice a quien lo tira si tiene que pasar, cambiar, robar o bloquear una caja hasta que suena un temporizador. El giro de esta versión: todas las cajas llevan el mismo estampado de pijamas de Navidad a juego para la familia que os vais a poner esa misma noche, y una tarjeta con un nombre dentro de cada caja manda cada pijama a su dueño al final. Los robos deciden quién abre primero y quién se lleva las una o dos cajas «extra», mientras que las tallas se resolvieron semanas antes de sentarse. En España el gran día de los regalos son los Reyes, el 6 de enero, así que este juego encaja muy bien en Nochebuena como un regalo pequeño que se estrena esa misma noche. Abajo tienes las reglas completas, cuatro versiones para distintas familias y una forma de envolver las cajas para que nadie adivine qué hay dentro. Vendemos los pijamas que aparecen aquí, así que toma las recomendaciones de producto como opinión editorial.
Pijama de Navidad familiar verde con bola de nieve, hasta 4XLVer producto
Pijama de Navidad polar verde con Papá Noel y bastones de carameloVer productoCualquiera de los dos sirve como estampado común. La ficha del de bolas de nieve dice que las tallas infantiles y de bebé son ignífugas, y sus opciones van de 3-6 meses en bebé a la 4XL en adulto, con bandana para mascota. El de Papá Noel es un conjunto polar de dos piezas, y su ficha dice que cada pijama incluye calcetines de cuadros escoceses, que son un buen extra para una caja sorpresa.
Si en tu familia ya hacéis amigo invisible, esto es otra cosa: en el amigo invisible cada uno regala a una persona sorteada; aquí nadie elige a quién regala, el dado mueve las cajas y la tarjeta del nombre garantiza que cada pijama acabe en la persona correcta. Se pueden hacer las dos cosas el mismo año sin pisarse.
Reglas del juego de dados para intercambiar pijamas en Nochebuena: la tabla completa
El juego tiene dos fases. En la fase de pases, las cajas se mueven por el corro según las tiradas hasta que suena el temporizador. En la fase de apertura, cada uno abre la caja que tiene, aparece el mismo estampado en todas y las tarjetas con los nombres reparten cada pijama. Lee la tabla en voz alta antes de la primera tirada.
Preparación
- Cajas: una caja envuelta por jugador, todas del mismo tamaño y con el mismo papel, más una o dos cajas extra con un detalle pequeño. Las extra se envuelven igual y se mezclan, así que hay tantas cajas como jugadores más una o dos.
- Jugadores: sentados en corro en el suelo o alrededor de una mesa. Reparte una caja a cada uno y deja las extra en el centro.
- Dado: un dado normal de seis caras. Si hay niños muy pequeños, mira la versión para peques más abajo.
- Temporizador: el del móvil, que todos lo oigan pero nadie lo vea. No saber cuándo acaba es lo que mantiene los pases a toda velocidad.
- Marcas de bloqueo: un montoncito de lazos adhesivos.
Qué hace cada tirada
| Tirada | Acción | Letra pequeña |
|---|---|---|
| 1 | Pasa tu caja a la persona de tu izquierda | Si tienes dos cajas, pasas la que elijas |
| 2 | Pasa tu caja a la persona de tu derecha | Igual que la anterior |
| 3 | Cambia tu caja con cualquiera del corro | No se puede negar; las cajas bloqueadas no se cambian |
| 4 | Roba: coge cualquier caja sin bloquear, también una del centro | Haz una marca en la etiqueta cada vez que se roba una caja. Al segundo robo, la caja lleva lazo y queda bloqueada hasta el final |
| 5 | Todos pasan un puesto a la izquierda | Se mueve todo el corro a la vez, cajas bloqueadas incluidas |
| 6 | Coge una caja del centro si queda alguna; si no, vuelve a tirar | Solo una tirada extra; un segundo 6 no hace nada |
Límites para que sea justo
- Dos robos por caja. El segundo robo la bloquea. Sin tope, una caja muy deseada puede dar vueltas por el corro diez minutos mientras el resto mira.
- Dos cajas por jugador. Quien tenga dos cajas no puede robar ni coger del centro; un 4 o un 6 cuenta como pase a la izquierda.
- No vale negarse. Un cambio o un robo no se puede bloquear, y para eso están los lazos.
- El temporizador lo termina todo. Cuando suena, la caja que tienes en las manos es la que abres, aunque estuvieras a mitad de pase.
Si alguien se queda sin caja cuando suena el temporizador, coge una de quien tenga dos, la que esa persona elija. Nadie se queda con las manos vacías, y nadie acaba con el pijama equivocado, gracias a las tarjetas con los nombres que te explicamos abajo.

Fase 2: la apertura
Abrid por edad, del más pequeño al mayor, para que los niños no tengan que esperar ocho desenvoltorios. Cada uno abre, enseña el pijama, lee la tarjeta pegada dentro de la tapa y se lo da a su dueño. Las cajas extra se quedan con quien las tenga al final. Luego todos a cambiarse, y la noche sigue con todo el mundo con el mismo estampado.
Antes de jugar: cómo elegir la talla y preparar cada caja de pijama de Navidad
Esta es la parte que hace que el juego funcione, y hay que hacerla en noviembre, no en Nochebuena. Si a alguien no le vale su pijama, la sorpresa se desinfla y puede que no dé tiempo a cambiarlo, sobre todo con los plazos de envío a Europa. Nuestra guía de la caja de Nochebuena para niños explica qué más se puede meter en la caja de un niño; aquí la caja lleva el pijama y una tarjeta con el nombre, así que la talla tiene que ser la buena.
Primero, la lista de tallas
- Apunta a todos los jugadores, también a los bebés que no van a tirar pero sí salen en la foto, y al perro si el estampado tiene talla para mascotas.
- Mide, no adivines. Altura en los niños y contorno de pecho en los adultos, y compara cada medida con la tabla de tallas de PatPat. Las tallas de letra de mujer de PatPat son más pequeñas de pecho que muchas tablas estadounidenses, así que pide por la medida y no por la letra que use en otras tiendas.
- No compres una talla más a los niños para que les dure. En Estados Unidos, la normativa obliga a que los pijamas infantiles sean ignífugos o ajustados al cuerpo, como explica la CPSC (en inglés). En la Unión Europea no hay una norma obligatoria equivalente, pero si la etiqueta de una prenda dice «snug-fitting» (ajustada), su seguridad depende de que quede ceñida, así que pide la talla que marque la tabla.
- Busca un estampado que cubra tu talla más difícil. Según lo que vimos en los conjuntos familiares, la 3XL de adulto aparece en más o menos la mitad de los estampados y la 4XL solo en unos pocos, y la talla de bebé 0-3 meses es rara. Empieza por quien esté en el extremo de la tabla y elige el estampado a partir de ahí. Nuestra guía de pijamas a juego en tallas grandes explica esa búsqueda, y el buscador de tallas comprueba una lista entera contra el stock actual.
- Mete a todos en un mismo pedido. En PatPat, una sola ficha cubre a todos los miembros: eliges el miembro y la talla de cada pijama y los añades al carrito uno por uno. Cada talla se agota por separado, así que un estampado puede seguir a la venta cuando la talla que necesitabas ya no está.
Para comprar el look
Para una familia con tallas muy distintas, estos dos estampados de jengibre tienen tallas de adulto por encima de la 2XL: una ficha por modelo, en la que eliges cada miembro y su talla. Las galletas de jengibre son un estilo navideño de los países de habla inglesa, no una tradición española (aquí serían más bien los polvorones y los mantecados), pero como estampado común funcionan muy bien.
Pijama de Navidad familiar negro de jengibre, mujer de XS a 4XLVer producto
Pijama de Navidad azul claro con jengibre y leche, hasta 3XLVer productoCuando lo consultamos, el de jengibre negro tenía tallas de adulto de la XS a la 4XL, de niño de 2 años a 12-13 años y de bebé de 3-6 a 12-18 meses, y su ficha dice que cada pijama incluye calcetines de cuadros escoceses. El azul claro llegaba a la 3XL, con tallas de niño hasta 12-13 años; puede que ya falten algunas, porque tenía menos stock que la mayoría de los estampados que revisamos. Los dos tienen talla para mascotas, que en estos conjuntos es una bandana y no un pijama.
Revisa cada pijama el día que llegue el paquete
Cuenta las piezas, compáralas con la lista y no quites las etiquetas. La política de devoluciones de PatPat da 30 días desde la recepción para pedir una devolución, con los artículos sin usar, con etiquetas y en su embalaje original, y dice que no admite devoluciones de artículos rebajados; además, al comprar online en la UE tienes el derecho de desistimiento de 14 días que reconoce la ley. No hay cambio directo: lo más rápido es devolver la prenda y, cuando se acepte la devolución, comprar aparte la talla nueva, así que la talla que quieres podría agotarse entretanto. Por eso la prueba de talla se hace semanas antes del juego, no esa noche. Cuando un pijama queda bien, ya puedes guardarlo en su caja.
Prepara todas las cajas igual
- Dobla el pijama con la etiqueta de talla hacia dentro. Así no se lee la talla de nadie cuando otro abre la caja.
- Pega la tarjeta con el nombre debajo de la tapa. Una tarjeta encima del pijama se ve en cuanto cae el papel; pegada dentro de la tapa, solo se lee después de enseñar el pijama.
- Rellena las cajas pequeñas. Un pijama de bebé es mucho más pequeño que uno de adulto 2XL. Usa la misma caja para todos y llena el hueco con papel de seda, para que la del bebé no se delate por el tamaño.
- Cada par de calcetines en su caja. Si tu estampado trae calcetines con cada pijama, van con el pijama de esa persona, no en la caja extra, salvo que hayas comprado pares de sobra.
Cómo envolver los regalos del intercambio para que todas las cajas parezcan iguales
Que el envoltorio sea idéntico es todo el juego. Si una caja es más grande, más brillante o tiene otra forma, todos los robos van a por ella y las tiradas dejan de importar. Aquí van tres formas de envolver, de más a menos trabajo.
| Método | Qué necesitas | Ideal para | Ojo con |
|---|---|---|---|
| Cajas iguales, un solo papel | Cajas de camisa idénticas, un rollo de papel de regalo y la misma cinta en todas | Familias con niños lo bastante mayores para notar diferencias | No escribas nada fuera salvo un número |
| Bolsas de regalo iguales | Bolsas del mismo diseño y tamaño, papel de seda encima y un trozo de cinta cruzado en las asas | Grupos grandes y quien vaya justo de tiempo | Se puede mirar dentro; la cinta lo frena |
| Envoltorio de tela | Paños de cocina iguales o cuadrados de tela, atados con un nudo | Familias que quieren un envoltorio reutilizable | La tela deja ver la forma de lo que hay dentro, así que enrolla todos los pijamas igual |
Detalles pequeños que agilizan el juego
- Numera las cajas por debajo. Así llevas la cuenta de los robos: haz una marca con boli junto al número cada vez que se robe una caja, y a la segunda marca le toca lazo.
- Deja una pestaña en la cinta adhesiva. Dobla el extremo de cada tira sobre sí mismo para que las manos pequeñas puedan empezar a desenvolver sin un adulto ni tijeras.
- Las cajas extra, más pesadas, no más grandes. Si el extra es un par de calcetines o un sobre de chocolate a la taza, la caja pesará menos que una de pijama. Mete un paño de cocina doblado para igualar el peso.
- Recoge el papel sobre la marcha. Los consejos navideños de la CPSC (en inglés) piden tirar los plásticos y envoltorios en cuanto se abren los regalos. Deja una bolsa de basura al lado del jugador más pequeño.

Si vas a regalar a familiares que viven en otra ciudad u otro país y se van a conectar por videollamada, la guía para regalar pijamas en Nochebuena explica cómo medir a quien no puedes preguntar y cómo encaja el plazo de devolución con el 24 de diciembre.
La sorpresa del mismo estampado: terminar el juego todos a juego
Lo divertido de esta versión es el momento en que la tercera persona abre su caja y enseña el mismo pijama que las dos primeras. Para sacarle todo el jugo, haz creer a todos que las cajas son distintas.
- Dale bombo a las cajas. Antes de la primera tirada, suelta algo como «Unas cajas son mejores que otras». Es verdad, por las cajas extra, y hace que la gente se pelee por los robos.
- Abrid del más pequeño al mayor, despacio. La primera apertura se celebra. La segunda deja caras de extrañeza. A la tercera, todo el salón se está riendo. Dale a cada uno un momento para enseñar su pijama antes de que empiece el siguiente.
- Deja a un adulto para el final. Quien más se haya quejado de los robos es un buen último en abrir; para entonces todos saben lo que viene, y se lleva el mayor abucheo.
- Las cajas extra, lo último de todo. Son el único premio de verdad del juego, así que dan un buen cierre. Calcetines, un sobre de chocolate a la taza para los mayores, un libro o un juego de cartas funcionan.
- A cambiarse enseguida. Todos a ponerse el pijama mientras las tarjetas siguen frescas, y la foto de grupo delante del árbol o del belén antes de que nadie se escape.

Creemos que la sorpresa funciona mejor con un estampado que se reconozca desde la otra punta del salón, porque la gracia depende de que la gente lo identifique al instante. Un motivo grande que se repite lo consigue mejor que uno pequeño y recargado. A nuestro juicio, estos dos encajan.
Pijama de Navidad familiar con esquí alpino y pueblo, manga raglánVer producto
Pijama de Navidad familiar Fair Isle rojo y blanco con calcetinesVer productoEl de esquí alpino tiene manga raglán y ribetes verdes, y va de 3-6 meses en bebé a la 2XL en adulto, con bandana para mascota; puede que ya falten algunas tallas, porque tenía menos stock que la mayoría de los estampados que revisamos. La ficha del Fair Isle dice que cada pijama incluye calcetines de cuadros escoceses y que las piezas infantiles y de bebé son ignífugas, y en adulto iba de la S a la 2XL cuando la consultamos. Si preferís combinar la parte de arriba con un pantalón de otro estampado, o necesitáis más tallas, compara otros pijamas navideños antes de decidirte.
¿Quieres una versión más tranquila para un grupo que no va a jugar a los dados? Olvídate del dado y abrid una caja por persona cada hora a lo largo de la noche. Mantiene la sorpresa sin ningún robo.
4 formas de jugar: familia pequeña, familia numerosa, niños pequeños y videollamada
Las reglas básicas van bien para seis a diez personas a partir de unos seis años. Cambia estos puntos según tu grupo.
| Versión | Jugadores | Qué cambia | Temporizador |
|---|---|---|---|
| Familia pequeña | 3–5 | Dos cajas extra; cada jugador tiene tres tiradas en lugar de temporizador; el 5 pasa a ser «pasa dos veces a la izquierda» | Ninguno |
| Reunión familiar grande | 10–20 | Dos dados que recorren el corro desde puntos opuestos; solo se roba con un 4 y la caja se bloquea tras un robo | 8–10 minutos |
| Niños pequeños | De 3 a 6 años, con adultos | Un dado grande y blando con dibujos; sin robos; cada niño va con un adulto | 3–4 minutos |
| Videollamada | Dos casas o más | Cada casa abre sus propias cajas; los dados deciden el orden de apertura y quién gana las cajas extra | Unos 10 minutos |
Familia pequeña (de 3 a 5 jugadores)
Con poca gente, un temporizador se queda corto o se hace eterno. Dale a cada uno exactamente tres tiradas, por turnos en el corro, y luego a abrir. Con dos cajas extra sigue habiendo algo por lo que robar. Con tres jugadores, la tirada de «todos pasan a la izquierda» mueve todas las cajas a la vez, lo que tiene gracia una vez, así que cambia el 5 por «pasa dos veces a la izquierda» y las cajas viajan más.
Reunión familiar grande (de 10 a 20 jugadores)
Un solo dado en un corro de veinte tarda demasiado, y los del otro lado desconectan. Empieza con dos dados en puntos opuestos del corro, y cada uno se pasa a la izquierda después de tirar. Bloquea la caja después del primer robo en lugar del segundo, o un puñado de cajas se llevará todos los robos. Con diez minutos sobra. Si en el salón no cabe un solo corro, haced dos, cada uno con sus cajas y su temporizador, y la apertura todos juntos.
Niños pequeños (de 3 a 6 años)
Los peques disfrutan con los pases, pero un robo puede acabar en lágrimas. Quita los robos: con un 3 o un 4, el niño elige un villancico y todos bailan con las cajas diez segundos. Pon a cada niño con un adulto que lea el dado y sujete la segunda caja. Temporizador corto, de tres a cuatro minutos, y a abrir enseguida.
Si hay algún menor de tres años en la habitación, usa un dado grande y blando en lugar de uno normal. La CPSC aconseja mantener los juguetes con piezas pequeñas lejos de los menores de tres años (en inglés), y un dado normal cabe en la boca; en Europa es la misma lógica del aviso «no apto para menores de 36 meses» que verás en muchos juguetes. Una app de dados en el móvil también sirve. Las caras con dibujos ayudan: dibuja una flecha a la izquierda, una a la derecha, una nota musical y una estrella, y nadie tiene que contar.
Con esta edad, un personaje conocido hace que la sorpresa funcione mejor. El conjunto de Frosty de abajo se describe en su ficha como producto con licencia oficial de Warner Brothers, con un diseño en bloques azul marino y rojo y copos de nieve, y la ficha dice que las piezas infantiles y de bebé son ignífugas. No tiene talla para mascotas.
Videollamada (dos casas o más)
Las cajas no atraviesan la pantalla, así que en esta versión cada casa tiene las cajas de sus miembros y los dados deciden el orden y los premios. Cada jugador recibe un número. Si sacas un 4, «robas» el siguiente turno de apertura y subes tu número en la lista; con un 3 cambias tu turno con el de cualquiera; un 6 se lleva una caja extra, que el anfitrión envía después o entrega en la siguiente visita. Cuando acaba el temporizador, se abre en el orden de la lista, una casa detrás de otra, con las cámaras encendidas. Es una buena forma de juntar a la familia que pasa la Nochebuena en otra ciudad o en otro país.
Organiza primero el envío. Para mandar los pijamas directamente a otra casa, haz un pedido aparte a su dirección. PatPat calcula de 1 a 3 días de preparación, que pueden alargarse en temporada alta, y después unos 7 a 17 días de envío a Europa. Son estimaciones de la política de envíos, no compromisos, así que en Europa conviene pedir bastante antes que en Estados Unidos; la guía de plazos de envío de los pijamas de Navidad los traduce en fechas de pedido. Pide a cada casa que revise sus pijamas al recibirlos y sin quitar las etiquetas, porque el plazo de devolución corre para ellos.

Probabilidades del dado y tiempos: que el juego no pase de 20 minutos
En un dado normal cada cara sale una vez de cada seis, así que más o menos una tirada de cada seis es un robo. Ese dato te dice cuánto poner el temporizador. Si cada tirada con su acción lleva unos diez segundos, un grupo hace unas seis tiradas por minuto, y por tanto un robo por minuto, aproximadamente.
| Temporizador | Tiradas a unos 10 segundos cada una | Robos esperables (una tirada de cada seis) | Ideal para |
|---|---|---|---|
| 3 minutos | Unas 18 | Unos 3 | Niños pequeños |
| 5 minutos | Unas 30 | Unos 5 | De seis a ocho jugadores |
| 8 minutos | Unas 48 | Unos 8 | De diez a doce jugadores |
| 10 minutos, dos dados | Unas 120 | Unos 20 | Reuniones grandes |
Son medias, y las partidas reales se alargan cuando la gente discute los robos. De ahí salen dos reglas prácticas. Primera: con dos robos permitidos por caja, los robos esperables deben quedar por debajo del doble del número de cajas, o la mayoría acabarán bloqueadas y los últimos minutos serán solo pases. Segunda: suma el tiempo de apertura, más o menos un minuto por persona, lo que en una familia numerosa hace que la apertura dure más que los dados. En una familia de ocho, cinco minutos de dados y ocho de apertura dejan el juego entero en un cuarto de hora.
Eso encaja muy bien en la noche. Jugad después de la cena de Nochebuena y antes de la película, si la hay, para estrenar los pijamas pronto. Si tienes niños en casa para una noche larga, nuestra lista de juegos para una fiesta de pijamas de Navidad tiene juegos más tranquilos para seguir. Y si aún te faltan los pijamas, empieza por la lista de tallas de arriba y luego mira los pijamas de Navidad familiares para encontrar el estampado que cubra tu talla más difícil.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega al juego de dados de los pijamas de Navidad? Cada uno tiene una caja envuelta, y cada tirada significa pasar a la izquierda, pasar a la derecha, cambiar, robar, pasar todos o coger una caja extra. Cuando suena un temporizador oculto, todos abren la caja que tienen.
¿Cómo me aseguro de que a cada uno le toque un pijama de su talla? Pega una tarjeta con el nombre debajo de la tapa de cada caja. Cada uno abre la caja con la que se queda y le da el pijama a la persona que pone en la tarjeta.
¿Cuántas veces se puede robar un regalo? Con nuestras reglas, dos. El segundo robo bloquea la caja con un lazo, y así el juego avanza.
¿Es lo mismo que el amigo invisible? No. En el amigo invisible cada persona regala a alguien sorteado; en este juego los regalos se mueven al azar con el dado y la tarjeta del nombre los devuelve a su dueño al final. Puedes hacer los dos en las mismas fiestas.
¿Pueden jugar niños de 2 o 3 años a un intercambio de regalos con dados? Sí, con un adulto de pareja, sin robos y con un dado grande y blando. La CPSC aconseja mantener las piezas pequeñas lejos de los menores de tres años, y un dado normal es pequeño.
¿Cuánto tiempo pongo en el temporizador? Unos cinco minutos para seis a ocho jugadores, y de ocho a diez para grupos más grandes. Suma más o menos un minuto por persona para la apertura.
¿Cuándo pido los pijamas para el juego? Con tiempo para revisar todas las tallas al recibirlos, con las etiquetas puestas, y bastante antes de Nochebuena: el envío a Europa se estima en 7 a 17 días. Las tallas se agotan una a una, así que mete a todos en un mismo pedido.
¿Y si prefiero dar los pijamas el día de Reyes? El juego funciona igual el 5 o el 6 de enero, pero la gracia de la Nochebuena es estrenarlos esa misma noche y salir todos a juego en las fotos de Navidad.
El juego solo funciona si cada caja lleva la talla correcta, y cada talla de un estampado se agota por separado; haz tu lista de tallas esta semana, mientras la que necesitas sigue disponible.
Sobre este artículo
Redactado y verificado por el equipo editorial de PatPat. Cómo investigamos, citamos fuentes y revisamos lo que publicamos se explica en nuestra página de estándares editoriales.
Método. Los detalles de producto, los textos de las fichas y las tallas disponibles se tomaron de las fichas de producto de PatPat en noviembre de 2026, y las condiciones de devolución y envío, de las páginas de políticas de PatPat. PatPat vende estos pijamas, y no hemos probado ninguna prenda puesta. Las reglas del juego, las variantes y los tiempos sugeridos son diseño y criterio editorial propios, y la tabla de tiempos es una cuenta sencilla basada en un dado normal de seis caras y unos diez segundos supuestos por tirada, no un resultado medido.
Fuentes. Piezas pequeñas y envoltorios: CPSC, Holiday Safety (en inglés). Normativa estadounidense de pijamas infantiles: CPSC, Children's Sleepwear (en inglés). Devoluciones y cambios: política de devoluciones de PatPat. Plazos de entrega: política de envíos de PatPat.
Última actualización 10 de noviembre de 2026 · Próxima revisión noviembre de 2027
